애니메이션을 위한 렌더링 시스템 동향분석

A Benchmarking on Rendering Systems for Animation

저자
이충환, 최정주, 이의택
권호
14권 3호 (통권 57)
논문구분
일반 논문
페이지
31-0
발행일자
1999.06
DOI
10.22648/ETRI.1999.J.140303
초록
본 고에서는 3차원 애니메이션을 위한 렌더링 시스템에 대한 기술동향을 분석한다. 이를 위해 렌더링을 지원하는 상용 애니메이션 소프트웨어들에 대한 최신 동향 및 이들 중 고가와 중저가 시장을 주도하고 있는 Alias/Wavefront Maya와 Kinetix 3D Studio Max를 중심으로 렌더링 기능들을 분석하고 성능평가 한다. 이를 위해 렌더링 기능으로서 Rendering Editor, Material, Lights, Textures, Ray-Tracing 및 Shadow, 카메라 및 기타 등에 대해서 각각의 기능들에 대한 특징 및 성능 등에 대해서 언급한다. 마지막으로 본 고는 두 상용 시스템에 대한 다면체 렌더링 기능별 분류 및 그 성능펼가에 대해서 벤치마킹 표로 요약 제사하며 끝을 맺는다.
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