게임 인공지능 기술
Game Artificial Intelligence Technologies
- 저자
- 이헌주 / 네트워크가상환경연구팀
- 권호
- 20권 4호 (통권 94)
- 논문구분
- 유비쿼터스 시대를 주도할 디지털콘텐츠 기술 특집 논문
- 페이지
- 103-0
- 발행일자
- 2005.08.05
- DOI
- 10.22648/ETRI.2005.J.200410
- 초록
- 게임에서의 인공지능 기술은 이전에는 부수적인 요소로 인식되었으나, 컴퓨터 하드웨어 및 그래픽 기술 등이 발전하면서 가능성과 중요성이 점차 커져 왔다. 특히 최근 게임 인공지능 기술은 점점 더 발전하고 있고, 그 필요성도 중요시되고 있다. 국외에서는 일부 업체에서 게임 인공지능 기술을 상용화하여 시장 진입을 시도하고 있으며, 인공지능 기술이 적용된 게임이 인기를 끌고 있다. 그러나 국내에서는 게임 인공지능 기술의 중요성은 느끼고 있으나 기술 개발에는 초보적인 단계에 머무르고 있는 상황이다. 본 고에서는 게임 인공지능 기술의 국외 및 국내 현황을 알아보고, 게임에서 적용되고 있는 요소기술에 대하여 알아보기로 한다.
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